whenIdle
Перейти к навигации
Перейти к поиску
- whenIdle [<булев флаг>]
- homunculus_whenIdle [<булев флаг>]
- mercenary_whenIdle [<булев флаг>]
- Если атрибут whenIdle 1, то блочный параметр сработает, если в данный момент OpenKore нечего делать.
- whenNotIdle [<булев флаг>]
- homunculus_whenNotIdle [<булев флаг>]
- mercenary_whenNotIdle [<булев флаг>]
- Если атрибут whenNotIdle 1, то блочный параметр сработает, если в данный момент OpenKore не бездействует.
Пример:
- Использовать фейерверк каждую секунду, когда OpenKore нечего делать.
useSelf_item Firecracker { whenIdle 1 timeout 1 }