items control.txt

Материал из RO-fan
Перейти к: навигация, поиск

В файле items_control.txt прописывается - какие предметы автоматически передавать из инвентаря на склад Кафры, а какие предметы продавать неписи. Для автоматического складирования предметов нужно прописать в параметре конфига storageAuto 1, а также настроить сопутствующие параметры (storageAuto_npc, storageAuto_password, storageAuto_npc_type и, возможно, другие...). Для автоматической продажи предметов неписи нужно прописать в параметре конфига sellAuto 1, а также настроить сопутствующие параметры (sellAuto_npc и один из двух - sellAuto_distance или sellAuto_standpoint). Тут же настраивается перемещение предметов из инвентаря в телегу и наоборот.


Синтаксис

Формат файла items_control.txt - это просто набор строк, которые отвечают следующему шаблону:

<item name> <minimum> <auto-store> <auto-sell> [put in cart] [get from car]

Таким образом каждая строка - это набор полей, разделённых между собой пробелами. Поле <item name> - текстовое, а все остальные поля - числовые. Кстати, любая строка, которая начинается со знака # считается комментарием и не учитывается OpenKore.

Подробности


<item name>
Название предмета. Ключевое слово all используется для обозначения всех не упомянутых предметов, определяя таким образом стандартные действия с предметами.
Если в конце названия предмета используются цифры, то такое название следует заключать в кавычки - ", ' или `, чтобы было понятно, что число относится именно к названию предмета. Эта возможность доступна начиная с ревизии r7519.


<minimum>
Количество оставляемых в инвентаре предметов, которое нельзя продавать или отдавать на склад Кафры

Примечание: Для не складываемых в стопки предметов (типа брони или оружия), это значение может быть только 0 либо 1. Например, нельзя прописать - "хочу, чтобы в инвентаре лежало три ножика, а остальное на склад или продать".


<storage>
Складывать ли на склад указанный предмет во время автоматического складирования? Чтобы это работало, следует прописать в параметре конфига storageAuto 1, а также настроить сопутствующие параметры.
Значение Действие
0 Не складывать этот предмет на Кафру.
1 Складывать этот предмет из инвентаря на Кафру. Если предмет лежит в телеге - не трогать.
2 Складывать этот предмет из инвентаря и из телеги на Кафру.


<sell>
Продавать ли неписи указанный предмет во время автоматической продажи? Чтобы это работало, следует прописать в параметре конфига sellAuto 1, а также настроить сопутствующие параметры. Если в поле <sell> стоит 0, то OpenKore не будет продавать этот предмет. Если в поле <sell> стоит 1, то OpenKore будет продавать этот предмет.

Примечания:

  • Если в обоих полях <storage> и <sell> стоит по единице 1, то OpenKore сначала будет складывать предмет на Кафру, пока та не переполнится, а затем будет продавать его неписи.
  • OpenKore не будет складывать на Кафру или продавать одетые на персонажа предметы. Например, если в руках у персонажа ножик, и в данном файле пропсано, чтобы все ножики продавались, то OpenKore и продаст все ножики кроме того, что в руках. То же самое применимо к перекладыванию предметов из инвентаря в телегу.


<cart add>
Класть ли указанный предмет в телегу, когда количество предметов в инвентаре превысит указанное в поле <minimum> желаемое количество? Если в поле <cart add> стоит 0, то OpenKore не будет перекладывать предметы из инвентаря в телегу, даже если в инвентаре будет лежать больше предметов, чем указано в поле <minimum>. Если в поле <cart add> стоит 1, то OpenKore будет перекладывать предметы из инвентаря в телегу, как только в инвентаре появится больше предметов, чем указано в поле <minimum>. Чтобы это работало, персонаж, естественно, должен иметь телегу.


<cart get>
Брать ли указанный предмет из телеги, когда количество предметов в инвентаре упадёт ниже указанного в поле <minimum> желаемого количества? Если в поле <cart get> стоит 0, то OpenKore не будет перекладывать предметы из телеги в инвентарь, даже если в инвентаре будет лежать меньше предметов, чем указано в поле <minimum>. Если в поле <cart get> стоит 1, то OpenKore будет перекладывать предметы из телеги в инвентарь, как только в инвентаре станет меньше предметов, чем указано в поле <minimum>. Чтобы это работало, персонаж, естественно, должен иметь телегу.

Пример

В нижеприведённом примере OpenKore будет делать следующее:

  • Продавать все желлопи.
  • Класть на Кафру все ножики.
  • Перекладывать в телегу все цветы.
  • Брать красные поты из телеги, как только в инвентаре останется меньше 20-ти потов.
  • Класть на Кафру все остальные предметы, коль для них не было сказано иначе.
Jellopy 0 0 1
Knife 0 1 0
Flower 0 0 0 1 0
Red Potion 20 0 0 0 1
All 0 1 0