onAction

Материал из RO-fan
Перейти к: навигация, поиск
onAction [<AI sequences>]
В этом атрибуте прописывается через запятую список действий AI. Блочный параметр сработает, если AI совершает в данный момент действие из указанного списка.
notOnAction [<AI sequences>]
В этом атрибуте прописывается через запятую список действий AI. Блочный параметр сработает, если AI не совершает в данный момент ни одно из перечисленных действий.

В OpenKore есть около 29 совершаемых AI действий, но только следующие можно прописывать в упомянутых выше атрибутах:

Действие В каких блочных параметрах используется
attack attackComboSlot, attackSkillSlot, useSelf_item, useSelf_skill, partySkill, monsterSkill, equipAuto
follow buyAuto, useSelf_item, useSelf_skill, partySkill, monsterSkill, equipAuto
items_gather useSelf_item, useSelf_skill, partySkill, monsterSkill, equipAuto
items_take useSelf_item, useSelf_skill, partySkill, monsterSkill, equipAuto
mapRoute useSelf_item, useSelf_skill, partySkill, monsterSkill, equipAuto
move partySkill, monsterSkill
route buyAuto, useSelf_item, useSelf_skill, partySkill, monsterSkill, equipAuto
sitAuto useSelf_item, useSelf_skill, partySkill, monsterSkill, equipAuto
skill_use useSelf_item, useSelf_skill, equipAuto
take useSelf_item, useSelf_skill, partySkill, monsterSkill, equipAuto

Пример:

  • Персонаж будет лечиться, используя на себе скилл Heal, если его уровень хп опустился ниже 20% и персонаж не сидит в данный момент. То есть совершаемое в данный момент действие AI не sitAuto.
useSelf_skill Heal {
	hp < 20%
	notOnAction sitAuto
}