equipAuto

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к: навигация, поиск

Этот блочный параметр конфига позволяет настроить автоматическое одевание\снятие шмота при выполнении условий, описанных внутри фигурных скобок.

Правописание

equipAuto {
	[weight <проценты>]
	[whileSitting <булев_флаг>]
	[target <список_мобов>]
	<слот_экипировки> [<имя_экипировки>]
	[ <слот_экипировки> [<имя_экипировки>] ]
	[ ... ]

	# Self Conditions
	# Monster Conditions
}


Описание атрибутов


weight <проценты>
если параметр установлен, то OpenKore оденет шмотку при достижении указанного веса (или больше)
whileSitting <булев_флаг>
если параметр установлен, то OpenKore оденет шмотку, когда чар будет сидеть
target <список_мобов>
если параметр установлен, то OpenKore оденет шмотку, когда будет атаковать моба из списка
<слот_экипировки> [<имя_экипировки>]
в этих атрибутах прописывается слоты и предметы которые следует одеть при выполнении всех условий блока "equipAuto".
обратите внимание, что нужно указывать именно имя шмотки, а не её ИД!
Используйте [NONE], чтобы снять шмотку.


Примеры

  • Надеть ботинки "+4 Shoes of Health" и аксессуар "Robust Clip" когда персонаж сидит, чтобы быстрее восстановить жизнь.
equipAuto {
	shoes +4 Shoes [Zombie] [1] 
	leftAccessory Clip [Muka] [1]
	onAction sitAuto
	whileSitting 1
}
  • Снять topHead (головной убор) когда OpenKore встанет после окончания действия "sitAuto"
equipAuto {
	topHead [NONE]
	notOnAction sitAuto
}