whenIdle: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
4epT (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
4epT (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
; whenIdle [<[[References#булев флаг|булев флаг]]>] | ; whenIdle [<[[References#булев флаг|булев флаг]]>] | ||
; homunculus_whenIdle [<[[References#булев флаг|булев флаг]]>] | |||
; mercenary_whenIdle [<[[References#булев флаг|булев флаг]]>] | |||
: Если атрибут whenIdle '''1''', то блочный параметр сработает, если в данный момент OpenKore нечего делать. | |||
; whenNotIdle [<[[References#булев флаг|булев флаг]]>] | |||
; homunculus_whenNotIdle [<[[References#булев флаг|булев флаг]]>] | |||
; mercenary_whenNotIdle [<[[References#булев флаг|булев флаг]]>] | |||
: Если атрибут whenNotIdle '''1''', то блочный параметр сработает, если в данный момент OpenKore не бездействует. | |||
'''Пример:''' | '''Пример:''' |
Текущая версия от 03:20, 19 сентября 2022
- whenIdle [<булев флаг>]
- homunculus_whenIdle [<булев флаг>]
- mercenary_whenIdle [<булев флаг>]
- Если атрибут whenIdle 1, то блочный параметр сработает, если в данный момент OpenKore нечего делать.
- whenNotIdle [<булев флаг>]
- homunculus_whenNotIdle [<булев флаг>]
- mercenary_whenNotIdle [<булев флаг>]
- Если атрибут whenNotIdle 1, то блочный параметр сработает, если в данный момент OpenKore не бездействует.
Пример:
- Использовать фейерверк каждую секунду, когда OpenKore нечего делать.
useSelf_item Firecracker { whenIdle 1 timeout 1 }