inMap: различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «; inMap [<map names>] : В этом атрибуте прописываются через запятую имена локаций. Бло…»
 
(нет различий)

Текущая версия от 13:25, 19 марта 2010

inMap [<map names>]
В этом атрибуте прописываются через запятую имена локаций. Блочный параметр сработает, если персонаж находится на локации из указанного списка.

Пример:

  • Персонаж будет использовать скилл Bash по мобу Skeleton только в том случае, если персонаж находится на локации pay_dun00.
attackSkillSlot Bash {
	monsters Skeleton
	inMap pay_dun00
}

Примечание: Смотри также похожий атрибут - notInMap.