inMap

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к: навигация, поиск
inMap [<map names>]
В этом атрибуте прописываются через запятую имена локаций. Блочный параметр сработает, если персонаж находится на локации из указанного списка.

Пример:

  • Персонаж будет использовать скилл Bash по мобу Skeleton только в том случае, если персонаж находится на локации pay_dun00.
attackSkillSlot Bash {
	monsters Skeleton
	inMap pay_dun00
}

Примечание: Смотри также похожий атрибут - notInMap.