whenIdle: различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «; whenIdle [<boolean flag>] : Если атрибут whenIdle '''1''', то блочный параметр сработает, если в данный момен…»
 
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
; whenIdle [<boolean flag>]
; whenIdle [<[[References#булев флаг|булев флаг]]>]
; homunculus_whenIdle [<[[References#булев флаг|булев флаг]]>]
; mercenary_whenIdle [<[[References#булев флаг|булев флаг]]>]
: Если атрибут whenIdle '''1''', то блочный параметр сработает, если в данный момент OpenKore нечего делать.
: Если атрибут whenIdle '''1''', то блочный параметр сработает, если в данный момент OpenKore нечего делать.
; whenNotIdle [<[[References#булев флаг|булев флаг]]>]
; homunculus_whenNotIdle [<[[References#булев флаг|булев флаг]]>]
; mercenary_whenNotIdle [<[[References#булев флаг|булев флаг]]>]
: Если атрибут whenNotIdle '''1''', то блочный параметр сработает, если в данный момент OpenKore не бездействует.


'''Пример:'''
'''Пример:'''
Строка 10: Строка 19:


[[Category:Self Condition]]
[[Category:Self Condition]]
[[Category:Idle_Condition]]

Текущая версия от 03:20, 19 сентября 2022

whenIdle [<булев флаг>]
homunculus_whenIdle [<булев флаг>]
mercenary_whenIdle [<булев флаг>]
Если атрибут whenIdle 1, то блочный параметр сработает, если в данный момент OpenKore нечего делать.


whenNotIdle [<булев флаг>]
homunculus_whenNotIdle [<булев флаг>]
mercenary_whenNotIdle [<булев флаг>]
Если атрибут whenNotIdle 1, то блочный параметр сработает, если в данный момент OpenKore не бездействует.


Пример:

  • Использовать фейерверк каждую секунду, когда OpenKore нечего делать.
useSelf_item Firecracker {
	whenIdle 1
	timeout 1
}