autoSwitch: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Manticora (обсуждение | вклад) м переименовал «AutoSwitch» в «autoSwitch» |
4epT (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 40: | Строка 40: | ||
: Этот атрибут подменяет собой на время параметр конфига [[attackUseWeapon]] при атаке на указанного моба. | : Этот атрибут подменяет собой на время параметр конфига [[attackUseWeapon]] при атаке на указанного моба. | ||
:'''Примечание:''' Если вы атакуете не указанного ни в одном из блоков autoSwitch моба, то OpenKore возьмёт в руки то, что описано в следующих параметрах конфига: [[autoSwitch_default_rightHand]], [[autoSwitch_default_leftHand]] и [[autoSwitch_default_arrow]]. | :'''Примечание:''' Если вы атакуете не указанного ни в одном из блоков autoSwitch моба, то OpenKore возьмёт в руки то, что описано в следующих параметрах конфига: [[autoSwitch default|autoSwitch_default_rightHand]], [[autoSwitch default|autoSwitch_default_leftHand]] и [[autoSwitch default|autoSwitch_default_arrow]]. | ||
== Пример == | == Пример == |
Текущая версия от 13:02, 1 апреля 2010
Этот блочный параметр конфига позволяет настроить автоматическое переодевание оружия, в зависимости от атакуемого моба.
Правописание
autoSwitch [<monster names>] { rightHand [<equipment name>] leftHand [<equipment name>] arrow [<arrow name>] distance [<number>] useWeapon [<boolean flag>] }
Описание атрибутов
- autoSwitch [<monster names>]
- Этот параметр конфига содержит список мобов, атакуя которых нужно переодеться в шмот, указанный заключеным между фигурными скобками атрибутами.
- rightHand [<equipment name>]
- Этот атрибут определяет оружие, которое надо взять в правую руку при атаке на указанного моба.
- Примечание: Чтобы атаковать моба голыми руками следует прописать [NONE].
- leftHand [<equipment name>]
- Этот атрибут определяет итем (оружие или щит), который надо взять в левую руку при атаке на указанного моба.
- Примечание: Оставьте этот атрибут пустым, если вы переключаетесь на двуручное оружие.
- arrow [<arrow name>]
- Если персонаж пользуется луками, то в этом атрибуте следует указывать стрелы.
- distance [<number>]
- Этот атрибут подменяет собой на время параметр конфига attackDistance при атаке на указанного моба.
- useWeapon [<boolean flag>]
- Этот атрибут подменяет собой на время параметр конфига attackUseWeapon при атаке на указанного моба.
- Примечание: Если вы атакуете не указанного ни в одном из блоков autoSwitch моба, то OpenKore возьмёт в руки то, что описано в следующих параметрах конфига: autoSwitch_default_rightHand, autoSwitch_default_leftHand и autoSwitch_default_arrow.
Пример
- Переключиться на оружие +7 Very Very Strong Ice Flamberge при атаке на моба High Orc, и взять в руки +8 Triple Bloody Saber, при атаке на любого другого моба:
autoSwitch_default_rightHand +8 Saber [Hydra*3] [3] autoSwitch High Orc { rightHand +7 VVS Ice Flamberge }