autoSwitch

Материал из RO-fan
Перейти к: навигация, поиск

Этот блочный параметр конфига позволяет настроить автоматическое переодевание оружия, в зависимости от атакуемого моба.

Правописание

autoSwitch [<monster names>] {
	rightHand [<equipment name>]
	leftHand [<equipment name>]
	arrow [<arrow name>]
	distance [<number>]
	useWeapon [<boolean flag>]
}

Описание атрибутов


autoSwitch [<monster names>]
Этот параметр конфига содержит список мобов, атакуя которых нужно переодеться в шмот, указанный заключеным между фигурными скобками атрибутами.


rightHand [<equipment name>]
Этот атрибут определяет оружие, которое надо взять в правую руку при атаке на указанного моба.
Примечание: Чтобы атаковать моба голыми руками следует прописать [NONE].


leftHand [<equipment name>]
Этот атрибут определяет итем (оружие или щит), который надо взять в левую руку при атаке на указанного моба.
Примечание: Оставьте этот атрибут пустым, если вы переключаетесь на двуручное оружие.


arrow [<arrow name>]
Если персонаж пользуется луками, то в этом атрибуте следует указывать стрелы.


distance [<number>]
Этот атрибут подменяет собой на время параметр конфига attackDistance при атаке на указанного моба.


useWeapon [<boolean flag>]
Этот атрибут подменяет собой на время параметр конфига attackUseWeapon при атаке на указанного моба.
Примечание: Если вы атакуете не указанного ни в одном из блоков autoSwitch моба, то OpenKore возьмёт в руки то, что описано в следующих параметрах конфига: autoSwitch_default_rightHand, autoSwitch_default_leftHand и autoSwitch_default_arrow.

Пример

  • Переключиться на оружие +7 Very Very Strong Ice Flamberge при атаке на моба High Orc, и взять в руки +8 Triple Bloody Saber, при атаке на любого другого моба:
autoSwitch_default_rightHand +8 Saber [Hydra*3] [3]

autoSwitch High Orc {
    	rightHand +7 VVS Ice Flamberge
}