equip
Перейти к навигации
Перейти к поиску
- equip_(<equip slot>) [<equipment name>]
- В этом атрибуте прописывается имя итема, который персонаж оденет на себя, прежде чем скастовать указанный в блочном параметре скилл.
Пример:
- Одеть клипсу с витатой, чтобы потом полечить себя.
useSelf_skill Heal { lvl 10 sp > 5% notWhileSitting 1 equip_rightAccessory Clip [Vitata] [1] }