attackCheckLOS

Материал из RO-fan
Перейти к: навигация, поиск
attackCheckLOS [<boolean flag>]
Если параметр конфига attackCheckLOS 1, то OpenKore будет проверять LOS (Line Of Sight) при атаке.
Если этот параметр конфига включен и персонаж дальнобойный (т.е. дистанция атаки attackDistance больше чем 2), то OpenKore будет проверять, находится ли цель в прямой видимости. Если цель не видна, OpenKore будет пытаться дойти до места, откуда будет видно, учитывая при этом runFromTarget_dist и followDistanceMax.