target timeout

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к: навигация, поиск
target_timeout [<seconds>]
В этом атрибуте указывается количество секунд, которое должно пройти перед повторным использованием скилла по мобу или игроку. Этот атрибут отличается от атрибута timeout тем, что в данном случае для каждого моба и игрока считается своё время отката.