runFromTarget

Материал из Руководство по OpenKore
(перенаправлено с «mercenary runFromTarget inAdvance»)
Перейти к: навигация, поиск
runFromTarget [<булев флаг>]
homunculus_runFromTarget [<булев флаг>]
mercenary_runFromTarget [<булев флаг>]
Если параметр конфига runFromTarget 1, то OpenKore будет держаться на безопасной дистанции от атакуемого моба. Дистанция указывается в параметре "runFromTarget_dist". Эти параметры можно в отдельности настроить для игрока, гомункула и наёмника.


Указанные ниже параметры работают только в случае "runFromTarget 1":

runFromTarget_dist [<число>]
homunculus_runFromTarget_dist [<число>]
mercenary_runFromTarget_dist [<число>]
Этот параметр задаёт безопасную дистанцию между OpenKore и атакуемым мобом.
runFromTarget_dist задаёт минимальную дистанцию атаки, указанную в параметре конфига attackDistance или в блочном параметре атрибутом dist, если минимальная дистанция атаки < безопасной дистанции.
Монстр, которого вы атакуете, должен быть медленнее, чем ваша текущая скорость ходьбы, или он должен быть обездвижен с помощью соответствующего умения. Иначе OpenKore будет бесконечно убегать от монстра.
runFromTarget_maxPathDistance [<число>]
homunculus_runFromTarget_maxPathDistance [<число>]
mercenary_runFromTarget_maxPathDistance [<число>]
Этот параметр определяет максимальное расстояние, которое может пройти бот, когда бежит от цели.
Значение по умолчанию: 13 для параметра runFromTarget_maxPathDistance и 20 для mercenary_* и homunculus_*
Оптимальное расстояние зависит от локации на которой находится бот, но обычно рекомендуется значение от 10 до 14.


runFromTarget_minStep [<число>]
homunculus_runFromTarget_minStep [<число>]
mercenary_runFromTarget_minStep [<число>]
Этот параметр задаёт минимальное расстояние (в клетках) на которое бот может отойти от монстра, когда отбегает от него.


runFromTarget_inAdvance [<булев флаг>]
homunculus_runFromTarget_inAdvance [<булев флаг>]
mercenary_runFromTarget_inAdvance [<булев флаг>]
Этот параметр заставит OpenKore начать избегать/кайтить моба (держать на расстоянии) сразу после атаки используя ту же идею, что и танцевальная логика, которая одновременно отправляет команды атаки и перемещения.
Параметр появился в github PR#3376.


Примечания

  • Указанные параметры конфига предназначены для дальнобойных персонажей.
  • Атакуемый моб должен бегать медленнее чем персонаж. Как вариант, можно задержать моба плохими статусами. Иначе OpenKore будет вечно бегать от моба.
  • Будьте внимательны, не отбегайте от моба дальше, чем максимальная дистанция вашего оружия и умения.