attackEquip: различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации Перейти к поиску
м переименовал «AttackEquip» в «attackEquip»
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
; attackEquip_(<[[References#Equipment Slots|equip slots]]>) [<[[References#Equipment Names|equipment names]]>]
; attackEquip_<[[References#Слот экипировки|слот_экипировки]]> <[[References#Оружие и броня|название_экипировки]]>
: Эти параметры определяют, какой шмот в какой слот будет одевать OpenKore во время атаки на моба.
: Эти параметры определяют, какой шмот в какой слот OpenKore будет автоматически одевать во время атаки на моба.





Версия от 00:38, 22 июля 2020

attackEquip_<слот_экипировки> <название_экипировки>
Эти параметры определяют, какой шмот в какой слот OpenKore будет автоматически одевать во время атаки на моба.


Пример:

  • Если вы хотите одеть "Clip of Mustle" и "Nimble Clip", когда вы атакуете моба оружием, то следует написать в конфиге так:
attackEquip_rightAccessory Clip [Mantis] [1]
attackEquip_leftAccessory Clip [Zerom] [1]