homunculus noinfo dead: различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «; homunculus_noinfo_dead [<булев флаг>] ; homunculus_noinfo_resting [<булев флаг>] : TODO: доюавить описание : Примеры: useSelf_skill Resurrect Homunculus { homunculus 0 homunculus_noinfo_dead 1 } useSelf_skill Call Homunculus { homunculus 0 homunculus_noinfo_resting 1 } : Появилось в [https://github.com/OpenKore/openko...»
 
Нет описания правки
 
Строка 2: Строка 2:
; homunculus_noinfo_resting [<[[References#булев флаг|булев флаг]]>]
; homunculus_noinfo_resting [<[[References#булев флаг|булев флаг]]>]


: TODO: доюавить описание
: На новых ​​серверах, когда вы входите в систему, а ваш гомункул мёртв или отдыхает, сервер иногда не отправляет никакой информации о гомункуле, даже о том, что он мёртв или отдыхает. Это может приводить к сбоям и неверным проверкам в OpenKore. См. обращение [https://github.com/OpenKore/openkore/issues/3919 3919].
: Для исправления этой ситуации были добавлены два указанных блочных параметра. Блок конфига сработает, если у бота не будет информации о смерти или отдыхе гомункула.


: Примеры:
: Примеры:

Текущая версия от 02:36, 5 октября 2025

homunculus_noinfo_dead [<булев флаг>]
homunculus_noinfo_resting [<булев флаг>]
На новых ​​серверах, когда вы входите в систему, а ваш гомункул мёртв или отдыхает, сервер иногда не отправляет никакой информации о гомункуле, даже о том, что он мёртв или отдыхает. Это может приводить к сбоям и неверным проверкам в OpenKore. См. обращение 3919.
Для исправления этой ситуации были добавлены два указанных блочных параметра. Блок конфига сработает, если у бота не будет информации о смерти или отдыхе гомункула.
Примеры:
useSelf_skill Resurrect Homunculus {
  homunculus 0
  homunculus_noinfo_dead 1
}
useSelf_skill Call Homunculus {
  homunculus 0
  homunculus_noinfo_resting 1
}
Появилось в PR#3920