clientSight: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Manticora (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
4epT (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
:'''Примечание:''' Некоторые приватные сервера шлют actor-пакеты с большими значениями дистанции, так что обычный рошный клиент не сможет их отобразить. Такие подставные пакеты используются для автоматических банов: если смог увидеть - значит играешь не из-под клиента. Этот параметр конфига заставит OpenKore игнорировать таких подставных акторов и поможет избежать автоматического бана. | ; clientSight_removeBeyond [<[[References#число или секунды|число]]>] | ||
: Дополнительное значение клеток, которое прибавляется к значению clientSight. Значение параметра по умолчанию: '''2'''. Появился в [https://github.com/OpenKore/openkore/pull/3667 PR#3667] | |||
Таким образом дистанция высчитывается по формуле clientSight + clientSight_removeBeyond. | |||
'''Примечание:''' Некоторые приватные сервера шлют actor-пакеты с большими значениями дистанции, так что обычный рошный клиент не сможет их отобразить. Такие подставные пакеты используются для автоматических банов: если смог увидеть - значит играешь не из-под клиента. Этот параметр конфига заставит OpenKore игнорировать таких подставных акторов и поможет избежать автоматического бана. | |||
[[Category:config.txt]] | [[Category:config.txt]] |
Версия от 02:51, 23 января 2023
- clientSight [<число>]
- В этом параметре конфига прописывается дистанция, дальше которой будут удалены все "actor'ы" с экрана (игроки, мобы, НПЦ, петы, гомункулы и пр.). Если "actor" будет находиться вне поля зрения OpenKore, то такой объект будет проигнорирован. Значение параметра по умолчанию: 15.
- Этот параметр будет полезен торговцам, открывших магазин в Пронтере. Сделайте "clientSight 5" и тогда OpenKore не будет слать так много пакетов "getPlayerInfo", что уменьшит лаги и сэкономит трафик.
- clientSight_removeBeyond [<число>]
- Дополнительное значение клеток, которое прибавляется к значению clientSight. Значение параметра по умолчанию: 2. Появился в PR#3667
Таким образом дистанция высчитывается по формуле clientSight + clientSight_removeBeyond.
Примечание: Некоторые приватные сервера шлют actor-пакеты с большими значениями дистанции, так что обычный рошный клиент не сможет их отобразить. Такие подставные пакеты используются для автоматических банов: если смог увидеть - значит играешь не из-под клиента. Этот параметр конфига заставит OpenKore игнорировать таких подставных акторов и поможет избежать автоматического бана.