clientSight: различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 5: Строка 5:




:'''Примечание:''' Некоторые приватные сервера шлют actor-пакеты с большими значениями дистанции, так что обычный рошный клиент не сможет их отобразить. Такие подставные пакеты используются для автоматических банов: если смог увидеть - значит играешь не из-под клиента. Этот параметр конфига заставит OpenKore игнорировать таких подставных акторов и поможет избежать автоматического бана.
; clientSight_removeBeyond [<[[References#число или секунды|число]]>]
: Дополнительное значение клеток, которое прибавляется к значению clientSight. Значение параметра по умолчанию: '''2'''. Появился в [https://github.com/OpenKore/openkore/pull/3667 PR#3667]
 
 
Таким образом дистанция высчитывается по формуле clientSight + clientSight_removeBeyond.
 
 
'''Примечание:''' Некоторые приватные сервера шлют actor-пакеты с большими значениями дистанции, так что обычный рошный клиент не сможет их отобразить. Такие подставные пакеты используются для автоматических банов: если смог увидеть - значит играешь не из-под клиента. Этот параметр конфига заставит OpenKore игнорировать таких подставных акторов и поможет избежать автоматического бана.
 
 
 


[[Category:config.txt]]
[[Category:config.txt]]

Версия от 02:51, 23 января 2023

clientSight [<число>]
В этом параметре конфига прописывается дистанция, дальше которой будут удалены все "actor'ы" с экрана (игроки, мобы, НПЦ, петы, гомункулы и пр.). Если "actor" будет находиться вне поля зрения OpenKore, то такой объект будет проигнорирован. Значение параметра по умолчанию: 15.
Этот параметр будет полезен торговцам, открывших магазин в Пронтере. Сделайте "clientSight 5" и тогда OpenKore не будет слать так много пакетов "getPlayerInfo", что уменьшит лаги и сэкономит трафик.


clientSight_removeBeyond [<число>]
Дополнительное значение клеток, которое прибавляется к значению clientSight. Значение параметра по умолчанию: 2. Появился в PR#3667


Таким образом дистанция высчитывается по формуле clientSight + clientSight_removeBeyond.


Примечание: Некоторые приватные сервера шлют actor-пакеты с большими значениями дистанции, так что обычный рошный клиент не сможет их отобразить. Такие подставные пакеты используются для автоматических банов: если смог увидеть - значит играешь не из-под клиента. Этот параметр конфига заставит OpenKore игнорировать таких подставных акторов и поможет избежать автоматического бана.