attackEquip: различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «; attackEquip_(<equip slots>) [<equipment names>] : Эти параметры определяют, к…»
 
Нет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
; attackEquip_(<[[References#Equipment Slots|equip slots]]>) [<[[References#Equipment Names|equipment names]]>]
; attackEquip_<[[References#Слот экипировки|слот_экипировки]]> <[[References#Оружие и броня|название_экипировки]]>
: Эти параметры определяют, какой шмот в какой слот будет одевать OpenKore во время атаки на моба.
: Эти параметры определяют, какой шмот в какой слот OpenKore будет автоматически одевать во время атаки на моба.




Строка 9: Строка 9:
  attackEquip_leftAccessory Clip [Zerom] [1]
  attackEquip_leftAccessory Clip [Zerom] [1]


== Общий список: ==
;attackEquip_topHead <название_экипировки>
;attackEquip_midHead <название_экипировки>
;attackEquip_lowHead <название_экипировки>
;attackEquip_leftHand <название_экипировки>
;attackEquip_rightHand <название_экипировки>
;attackEquip_leftAccessory <название_экипировки>
;attackEquip_rightAccessory <название_экипировки>
;attackEquip_robe <название_экипировки>
;attackEquip_armor <название_экипировки>
;attackEquip_shoes <название_экипировки>
;attackEquip_arrow <название_экипировки>
;attackEquip_costumeTopHead <название_экипировки>
;attackEquip_costumeMidHead <название_экипировки>
;attackEquip_costumeLowHead <название_экипировки>
;attackEquip_shadowLeftHand <название_экипировки>
;attackEquip_shadowRightHand <название_экипировки>
;attackEquip_shadowLeftAccessory <название_экипировки>
;attackEquip_shadowRightAccessory <название_экипировки>
;attackEquip_costumeRobe <название_экипировки>
;attackEquip_shadowArmor <название_экипировки>
;attackEquip_shadowShoes <название_экипировки>
;attackEquip_costumeFloor <название_экипировки>


[[Category:config.txt]]
[[Category:config.txt]]
[[Category:attack]]
[[Category:attack]]
[[Category:items]]
[[Category:items]]

Текущая версия от 03:24, 4 мая 2021

attackEquip_<слот_экипировки> <название_экипировки>
Эти параметры определяют, какой шмот в какой слот OpenKore будет автоматически одевать во время атаки на моба.


Пример:

  • Если вы хотите одеть "Clip of Mustle" и "Nimble Clip", когда вы атакуете моба оружием, то следует написать в конфиге так:
attackEquip_rightAccessory Clip [Mantis] [1]
attackEquip_leftAccessory Clip [Zerom] [1]

Общий список:

attackEquip_topHead <название_экипировки>
attackEquip_midHead <название_экипировки>
attackEquip_lowHead <название_экипировки>
attackEquip_leftHand <название_экипировки>
attackEquip_rightHand <название_экипировки>
attackEquip_leftAccessory <название_экипировки>
attackEquip_rightAccessory <название_экипировки>
attackEquip_robe <название_экипировки>
attackEquip_armor <название_экипировки>
attackEquip_shoes <название_экипировки>
attackEquip_arrow <название_экипировки>
attackEquip_costumeTopHead <название_экипировки>
attackEquip_costumeMidHead <название_экипировки>
attackEquip_costumeLowHead <название_экипировки>
attackEquip_shadowLeftHand <название_экипировки>
attackEquip_shadowRightHand <название_экипировки>
attackEquip_shadowLeftAccessory <название_экипировки>
attackEquip_shadowRightAccessory <название_экипировки>
attackEquip_costumeRobe <название_экипировки>
attackEquip_shadowArmor <название_экипировки>
attackEquip_shadowShoes <название_экипировки>
attackEquip_costumeFloor <название_экипировки>