useSelf item: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Manticora (обсуждение | вклад) м Расставил ссылки на атрибуты, как ЭтерналХарвест в оф. вики. |
4epT (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Этот блочный параметр конфига позволяет использовать | Этот блочный параметр конфига позволяет использовать предметы при выполнении указанных условий. Эти условия находятся в фигурных скобках ниже. | ||
== | == Синтаксис == | ||
useSelf_item [< | useSelf_item [<имя_предмета>] { | ||
dcOnEmpty [< | dcOnEmpty [<булев_флаг>] | ||
# | # условия "Self Conditions" | ||
} | } | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
---- | ---- | ||
; useSelf_item [<[[References# | ; useSelf_item [<[[References#Предметы|имя_предмета]]>] | ||
: В | : В названии блока прописывается один или несколько предметов. Предметы в списке разделяются запятой. | ||
:''' Примечание: ''' | :''' Примечание: ''' | ||
:* Использован будет только | :* Использован будет только первый предмет из списка. Например, если в списке прописано "Orange Potion, Red Potion, White Potion", при выполнении условий OpenKore использует оранжевый пот. | ||
:* Регистр букв в названии предметов нЕ ВаЖеН. | |||
; dcOnEmpty [< | ; dcOnEmpty [<[[References#булев_флаг|булев_флаг]]>] | ||
: Если атрибут dcOnEmpty '''1''', тогда OpenKore закроется | : Если атрибут dcOnEmpty '''1''', тогда OpenKore закроется когда в инвентаре закончатся указанные предметы. | ||
; Self_Condition | |||
: Список условий можно посмотреть [[:Категория:Self_Condition|тут]]. | |||
Текущая версия от 15:33, 6 марта 2021
Этот блочный параметр конфига позволяет использовать предметы при выполнении указанных условий. Эти условия находятся в фигурных скобках ниже.
Синтаксис
useSelf_item [<имя_предмета>] { dcOnEmpty [<булев_флаг>] # условия "Self Conditions" }
Описание атрибутов
- useSelf_item [<имя_предмета>]
- В названии блока прописывается один или несколько предметов. Предметы в списке разделяются запятой.
- Примечание:
- Использован будет только первый предмет из списка. Например, если в списке прописано "Orange Potion, Red Potion, White Potion", при выполнении условий OpenKore использует оранжевый пот.
- Регистр букв в названии предметов нЕ ВаЖеН.
- dcOnEmpty [<булев_флаг>]
- Если атрибут dcOnEmpty 1, тогда OpenKore закроется когда в инвентаре закончатся указанные предметы.
- Self_Condition
- Список условий можно посмотреть тут.
Примеры
- Использовать зелье концентрации "Concentration Potion" когда на персонаже не висит статус концентрации "Concentration Potion", а также персонаж не сидит и находится на локации lockMap.
useSelf_item Concentration Potion { whenStatusInactive Concentration Potion inLockOnly 1 notWhileSitting 1 }
- Если жизнь персонажа упадёт ниже 95%, то он будет съедать сначла все яблоки, когда яблоки кончатся - начнёт есть красную траву.
useSelf_item Apple, Red Herb { hp < 95% inLockOnly 0 notWhileSitting 1 notInTown 1 }