target timeout: различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «; target_timeout [<seconds>] : В этом атрибуте указывается количество секунд, которое должно пройти пер…»
 
(нет различий)

Текущая версия от 17:05, 19 марта 2010

target_timeout [<seconds>]
В этом атрибуте указывается количество секунд, которое должно пройти перед повторным использованием скилла по мобу или игроку. Этот атрибут отличается от атрибута timeout тем, что в данном случае для каждого моба и игрока считается своё время отката.