homunculus noinfo dead: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
4epT (обсуждение | вклад) Новая страница: «; homunculus_noinfo_dead [<булев флаг>] ; homunculus_noinfo_resting [<булев флаг>] : TODO: доюавить описание : Примеры: useSelf_skill Resurrect Homunculus { homunculus 0 homunculus_noinfo_dead 1 } useSelf_skill Call Homunculus { homunculus 0 homunculus_noinfo_resting 1 } : Появилось в [https://github.com/OpenKore/openko...» |
4epT (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
; homunculus_noinfo_resting [<[[References#булев флаг|булев флаг]]>] | ; homunculus_noinfo_resting [<[[References#булев флаг|булев флаг]]>] | ||
: | : На новых серверах, когда вы входите в систему, а ваш гомункул мёртв или отдыхает, сервер иногда не отправляет никакой информации о гомункуле, даже о том, что он мёртв или отдыхает. Это может приводить к сбоям и неверным проверкам в OpenKore. См. обращение [https://github.com/OpenKore/openkore/issues/3919 3919]. | ||
: Для исправления этой ситуации были добавлены два указанных блочных параметра. Блок конфига сработает, если у бота не будет информации о смерти или отдыхе гомункула. | |||
: Примеры: | : Примеры: |
Текущая версия от 02:36, 5 октября 2025
- homunculus_noinfo_dead [<булев флаг>]
- homunculus_noinfo_resting [<булев флаг>]
- На новых серверах, когда вы входите в систему, а ваш гомункул мёртв или отдыхает, сервер иногда не отправляет никакой информации о гомункуле, даже о том, что он мёртв или отдыхает. Это может приводить к сбоям и неверным проверкам в OpenKore. См. обращение 3919.
- Для исправления этой ситуации были добавлены два указанных блочных параметра. Блок конфига сработает, если у бота не будет информации о смерти или отдыхе гомункула.
- Примеры:
useSelf_skill Resurrect Homunculus { homunculus 0 homunculus_noinfo_dead 1 }
useSelf_skill Call Homunculus { homunculus 0 homunculus_noinfo_resting 1 }
- Появилось в PR#3920