minCastTime: различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
; minCastTime [<seconds>]
; minCastTime [<[[References#число_или_секунды|секунды]]>]
: В этом атрибуте прописывается минимальное нужное для каста количество секунд, которое как минимум прождёт OpenKore, прежде чем продолжить выполнение функций [[AI]].
: В этом атрибуте прописывается минимальное количество секунд необходимое для каста. OpenKore будет ждать указанное количество секунд, прежде чем продолжить выполнение функций [[ai|AI]].
: Если OpenKore видит, что каст скилла ещё не закончился, то подождёт и не переключит [[ai|AI]] на выполнение других функций.


'''Примечания:'''
 
* Если OpenKore видит, что кастование скилла еще не закончилось, то OpenKore повременит с продолжением функций [[AI]].
; maxCastTime [<[[References#число_или_секунды|секунды]]>]
* Смотри также похожий атрибут - [[maxCastTime]].
: В этом атрибуте прописывается максимальное количество секунд, необходимое для каста. OpenKore будет ждать указанное количество секунд, прежде чем продолжить выполнение функций [[ai|AI]].
: Если OpenKore видит, что каст скилла уже завершился, то продолжит выполнение функций [[ai|AI]].


[[Category:Skill Use Condition]]
[[Category:Skill Use Condition]]

Текущая версия от 02:04, 19 сентября 2021

minCastTime [<секунды>]
В этом атрибуте прописывается минимальное количество секунд необходимое для каста. OpenKore будет ждать указанное количество секунд, прежде чем продолжить выполнение функций AI.
Если OpenKore видит, что каст скилла ещё не закончился, то подождёт и не переключит AI на выполнение других функций.


maxCastTime [<секунды>]
В этом атрибуте прописывается максимальное количество секунд, необходимое для каста. OpenKore будет ждать указанное количество секунд, прежде чем продолжить выполнение функций AI.
Если OpenKore видит, что каст скилла уже завершился, то продолжит выполнение функций AI.