chatLangCode: различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
; chatLangCode [<boolean flag>]
; <includeonly>[[chatLangCode]]</includeonly><noinclude>chatLangCode</noinclude> <[[References#.D0.B1.D1.83.D0.BB.D0.B5.D0.B2_.D1.84.D0.BB.D0.B0.D0.B3|булев_флаг]]>
: Если ваш сервер использует в сообщениях чата так называемые "language codes", тогда следует прописать в параметре конфига chatLangCode '''1'''.
: Установите '''1''' если ваш сервер использует в сообщениях чата так называемые "language codes". Обычно в консоли OpenKore такие сообщения выглядят как: <code>|00 тро-ло-ло</code>
 
<noinclude>
'''Примечание:''' Вы не обязаны руками прописывать этот параметр конфига. OpenKore автоматически подставит правильное значение chatLangCode из файла tables\servers.txt - в зависимости от выбранного вами игрового сервера.
[[Category:servers.txt]]</noinclude>
 
[[Category:config.txt]]

Текущая версия от 18:34, 1 мая 2021

chatLangCode <булев_флаг>
Установите 1 если ваш сервер использует в сообщениях чата так называемые "language codes". Обычно в консоли OpenKore такие сообщения выглядят как: |00 тро-ло-ло