runFromTarget
(перенаправлено с «RunFromTarget»)
- runFromTarget [<булев флаг>]
- homunculus_runFromTarget [<булев флаг>]
- mercenary_runFromTarget [<булев флаг>]
- Если параметр конфига runFromTarget 1, то OpenKore будет держаться на безопасной дистанции от атакуемого моба. Дистанция указывается в параметре "runFromTarget_dist". Эти параметры можно в отдельности настроить для игрока, гомункула и наёмника.
Указанные ниже параметры работают только в случае "runFromTarget 1":
- runFromTarget_dist [<число>]
- homunculus_runFromTarget_dist [<число>]
- mercenary_runFromTarget_dist [<число>]
- Этот параметр задаёт безопасную дистанцию между OpenKore и атакуемым мобом.
- runFromTarget_dist задаёт минимальную дистанцию атаки, указанную в параметре конфига attackDistance или в блочном параметре атрибутом dist, если минимальная дистанция атаки < безопасной дистанции.
- Монстр, которого вы атакуете, должен быть медленнее, чем ваша текущая скорость ходьбы, или он должен быть обездвижен с помощью соответствующего умения. Иначе OpenKore будет бесконечно убегать от монстра.
- runFromTarget_maxPathDistance [<число>]
- homunculus_runFromTarget_maxPathDistance [<число>]
- mercenary_runFromTarget_maxPathDistance [<число>]
- Этот параметр определяет максимальное расстояние, которое может пройти бот, когда бежит от цели.
- Значение по умолчанию: 13 для параметра runFromTarget_maxPathDistance и 20 для mercenary_* и homunculus_*
- Оптимальное расстояние зависит от локации на которой находится бот, но обычно рекомендуется значение от 10 до 14.
- runFromTarget_minStep [<число>]
- homunculus_runFromTarget_minStep [<число>]
- mercenary_runFromTarget_minStep [<число>]
- Этот параметр задаёт минимальное расстояние (в клетках) на которое бот может отойти от монстра, когда отбегает от него.
- runFromTarget_inAdvance [<булев флаг>]
- homunculus_runFromTarget_inAdvance [<булев флаг>]
- mercenary_runFromTarget_inAdvance [<булев флаг>]
- Этот параметр заставит OpenKore начать избегать/кайтить моба (держать на расстоянии) сразу после атаки используя ту же идею, что и танцевальная логика, которая одновременно отправляет команды атаки и перемещения.
- Параметр появился в github PR#3376.
Примечания
- Указанные параметры конфига предназначены для дальнобойных персонажей.
- Атакуемый моб должен бегать медленнее чем персонаж. Как вариант, можно задержать моба плохими статусами. Иначе OpenKore будет вечно бегать от моба.
- Будьте внимательны, не отбегайте от моба дальше, чем максимальная дистанция вашего оружия и умения.