clientSight

Материал из Руководство по OpenKore
Версия от 05:57, 15 февраля 2010; Manticora (обсуждение | вклад) (Новая страница: «; clientSight [<number>] : В этом параметре конфига прописывается насколько блоков OpenKore будет видеть …»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
clientSight [<number>]
В этом параметре конфига прописывается насколько блоков OpenKore будет видеть вокруг себя. Если любой объект будет находиться вне поля зрения OpenKore, то такой объект (моб, непись, игрок и т.д.) будет проигнорирован. По умолчанию значение параметра 15.
Примечание: Некоторые приватные сервера шлют actor-пакеты с нелепыми значениями дистанции, так что обычный рошный клиент таких акторов не сможет отобразить. Такие подставные пакеты используются в автоматических банилках. Если смог увидеть - значит играешь не из под клиента. Этот параметр конфига заставит OpenKore игнорировать таких подставных акторов и, хотелось бы в это верить, поможет избежать автоматического бана.