getplayerinfo: различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 2: Строка 2:
; getcharname <ID_объекта>
; getcharname <ID_объекта>


: <ID_объекта> - идентификатор игрового аккаунта, который можно увидеть при помощи команды [[pl|pl <player #>]]
: <ID_объекта> - идентификатор объекта, который можно увидеть при помощи команд [[pl|pl <player #>]] или [[nl]]


: Эти консольные команды отправляют на сервер <ID_объекта>, а взамен получают информацию об указанном объекте. Объектом может быть игрок или NPC.
: Эти консольные команды отправляют на сервер <ID_объекта>, а взамен получают информацию об указанном объекте. Объектом может быть игрок или NPC.

Текущая версия от 00:50, 1 августа 2021

getplayerinfo <ID_объекта>
getcharname <ID_объекта>
<ID_объекта> - идентификатор объекта, который можно увидеть при помощи команд pl <player #> или nl
Эти консольные команды отправляют на сервер <ID_объекта>, а взамен получают информацию об указанном объекте. Объектом может быть игрок или NPC.
Примечания:
- команда выводит сообщение на консоль только при уровне отладки 2. Т.е. сначала надо ввести консольную команду debug 2.
- команда "getcharname" работает только на старых серверах.