attackAuto: различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 6: Строка 6:
!Значение
!Значение
!Действие
!Действие
|-
! -1
| Не атаковать мобов, даже если они бьют Вас. Это значение подходит для священников и других вспомогательных персонажей, которые никогда не должны атаковать. Это позволит им вести себя как игроки, проходящие мимо мобов и игнорирующие любые удары.
|-
|-
! 0
! 0
| Не атаковать мобов вообще.
| Не атаковать мобов, пока они на Вас не напали. (Поведение как у пассивных мобов)
|-
|-
! 1
! 1
Строка 14: Строка 17:
|-
|-
! >= 2
! >= 2
| Первым атаковать мобов (но без киллстила).
| Первым атаковать мобов (но без киллстила). (Поведение как у агрессивных мобов)
|}
|}


== Примечания ==
== Примечания ==
* {{OnlyWhenAiAuto}}
* Поиск подходящих для атаки мобов производится каждые [[timeouts.txt#AI_Attack|ai_attack_auto]] секунд.
* Поиск подходящих для атаки мобов производится каждые [[timeouts.txt#AI_Attack|ai_attack_auto]] секунд.
* {{OnlyWhenAiAuto}}


[[Category:config.txt]]
[[Category:config.txt]]
[[Category:attack]]
[[Category:attack]]

Текущая версия от 03:27, 27 января 2019

attackAuto <число>
Параметр конфига определяет, атаковать ли мобов.
Значение Действие
-1 Не атаковать мобов, даже если они бьют Вас. Это значение подходит для священников и других вспомогательных персонажей, которые никогда не должны атаковать. Это позволит им вести себя как игроки, проходящие мимо мобов и игнорирующие любые удары.
0 Не атаковать мобов, пока они на Вас не напали. (Поведение как у пассивных мобов)
1 Атаковать мобов, которые уже дерутся с ведущим или патей. Если был атакован агрессивными мобами - защищаться.
>= 2 Первым атаковать мобов (но без киллстила). (Поведение как у агрессивных мобов)

Примечания

  • Работает только если AI включен.
  • Поиск подходящих для атаки мобов производится каждые ai_attack_auto секунд.