friendlyAID: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Manticora (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Manticora (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
: В этом параметре конфига прописывается спикок AID'ов (идентификаторы игроков), которые считаются дружественными. Если на экране появляется игрок из этого списка, то сообщение об этом игроке в консоли попадёт в домен parseMsg_presence, вместо обычного parseMsg_presence/player. Это бывает полезно при настройке звукового оповещения в [[beepDomains]]. | : В этом параметре конфига прописывается спикок AID'ов (идентификаторы игроков), которые считаются дружественными. Если на экране появляется игрок из этого списка, то сообщение об этом игроке в консоли попадёт в домен parseMsg_presence, вместо обычного parseMsg_presence/player. Это бывает полезно при настройке звукового оповещения в [[beepDomains]]. | ||
[[Category: | [[Category:config.txt]] |
Текущая версия от 01:59, 29 марта 2010
- friendlyAID [<player IDs>]
- В этом параметре конфига прописывается спикок AID'ов (идентификаторы игроков), которые считаются дружественными. Если на экране появляется игрок из этого списка, то сообщение об этом игроке в консоли попадёт в домен parseMsg_presence, вместо обычного parseMsg_presence/player. Это бывает полезно при настройке звукового оповещения в beepDomains.