clientSight: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Manticora (обсуждение | вклад) Новая страница: «; clientSight [<number>] : В этом параметре конфига прописывается насколько блоков OpenKore будет видеть …» |
Manticora (обсуждение | вклад) м переименовал «ClientSight» в «clientSight» |
(нет различий)
|
Версия от 01:22, 29 марта 2010
- clientSight [<number>]
- В этом параметре конфига прописывается насколько блоков OpenKore будет видеть вокруг себя. Если любой объект будет находиться вне поля зрения OpenKore, то такой объект (моб, непись, игрок и т.д.) будет проигнорирован. По умолчанию значение параметра 15.
- Примечание: Некоторые приватные сервера шлют actor-пакеты с нелепыми значениями дистанции, так что обычный рошный клиент таких акторов не сможет отобразить. Такие подставные пакеты используются в автоматических банилках. Если смог увидеть - значит играешь не из под клиента. Этот параметр конфига заставит OpenKore игнорировать таких подставных акторов и, хотелось бы в это верить, поможет избежать автоматического бана.