stopWhenHit: различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «; stopWhenHit [<boolean flag>] : Если атрибут stopWhenHit '''1''', то блочный параметр перестанет срабатывать, ес…»
 
(нет различий)

Текущая версия от 14:40, 19 марта 2010

stopWhenHit [<boolean flag>]
Если атрибут stopWhenHit 1, то блочный параметр перестанет срабатывать, если по персонажу ударил моб.

Пример:

  • Персонаж будет кастовать на себя "Kyrie Eleison", если на нём не висит статус "Kyrie Eleison" и его не атакуют мобы. Если же персонажа бьёт моб, то блочный параметр не сработает.
  • Этот атрибут полезен в том случае, когда каст скилла очень долгий. Тогда могло бы получиться так, что персонаж постоянно пытается скастовать скилл, а моб своей атакой сбивает каст на середине. И так могло бы длиться бесконечно.
useSelf_skill Kyrie Eleison {
	whenStatusInactive Kyrie Eleison
	stopWhenHit 1
}