getplayerinfo: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
4epT (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
4epT (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
; getcharname <ID_объекта> | ; getcharname <ID_объекта> | ||
: <ID_объекта> - идентификатор | : <ID_объекта> - идентификатор объекта, который можно увидеть при помощи команд [[pl|pl <player #>]] или [[nl]] | ||
: Эти консольные команды отправляют на сервер <ID_объекта>, а взамен получают информацию об указанном объекте. Объектом может быть игрок или NPC. | : Эти консольные команды отправляют на сервер <ID_объекта>, а взамен получают информацию об указанном объекте. Объектом может быть игрок или NPC. |
Текущая версия от 00:50, 1 августа 2021
- getplayerinfo <ID_объекта>
- getcharname <ID_объекта>
- <ID_объекта> - идентификатор объекта, который можно увидеть при помощи команд pl <player #> или nl
- Эти консольные команды отправляют на сервер <ID_объекта>, а взамен получают информацию об указанном объекте. Объектом может быть игрок или NPC.
- Примечания:
- - команда выводит сообщение на консоль только при уровне отладки 2. Т.е. сначала надо ввести консольную команду debug 2.
- - команда "getcharname" работает только на старых серверах.