attackAuto: различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации Перейти к поиску
м переименовал «AttackAuto» в «attackAuto»: Глобальное приведение имён параметров к правильному виду
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
; attackAuto [<value>]
; attackAuto <число>
: Параметр конфига attackAuto определяет поведение OpenKore в плане атаки мобов.
: Параметр конфига определяет, атаковать ли мобов.


{|border="1" cellpadding="2" cellspacing="1"  
{|class="TablePager"
|- style=background-color:#F9F9F9;
|-
!Значение
!Значение
!Действие
!Действие
|-
|-
|align=center| 0 или пусто
! -1
| Не атаковать мобов вообще.
| Не атаковать мобов, даже если они бьют Вас. Это значение подходит для священников и других вспомогательных персонажей, которые никогда не должны атаковать. Это позволит им вести себя как игроки, проходящие мимо мобов и игнорирующие любые удары.
|-
|-
|align=center| 1
! 0
| Атаковать мобов, которые уже вовлечены в драку с [[attackAuto_followTarget|ведущим]], [[attackAuto_party|патей]], хозяином гомункулуса. Также защищается, если был атакован агрессивными мобами.
| Не атаковать мобов, пока они на Вас не напали. (Поведение как у пассивных мобов)
|-
|-
|align=center| 2 или больше
! 1
| Агрессивно атаковать мобов (но без киллстила).
| Атаковать мобов, которые уже дерутся с [[attackAuto_followTarget|ведущим]] или [[attackAuto_party|патей]]. Если был атакован агрессивными мобами - защищаться.
|-
! >= 2
| Первым атаковать мобов (но без киллстила). (Поведение как у агрессивных мобов)
|}
|}


 
== Примечания ==
{{OnlyWhenAiAuto}}
* {{OnlyWhenAiAuto}}
* Поиск подходящих для атаки мобов производится каждые [[timeouts.txt#AI_Attack|ai_attack_auto]] секунд.


[[Category:config.txt]]
[[Category:config.txt]]
[[Category:attack]]
[[Category:attack]]

Текущая версия от 03:27, 27 января 2019

attackAuto <число>
Параметр конфига определяет, атаковать ли мобов.
Значение Действие
-1 Не атаковать мобов, даже если они бьют Вас. Это значение подходит для священников и других вспомогательных персонажей, которые никогда не должны атаковать. Это позволит им вести себя как игроки, проходящие мимо мобов и игнорирующие любые удары.
0 Не атаковать мобов, пока они на Вас не напали. (Поведение как у пассивных мобов)
1 Атаковать мобов, которые уже дерутся с ведущим или патей. Если был атакован агрессивными мобами - защищаться.
>= 2 Первым атаковать мобов (но без киллстила). (Поведение как у агрессивных мобов)

Примечания

  • Работает только если AI включен.
  • Поиск подходящих для атаки мобов производится каждые ai_attack_auto секунд.