friendlyAID: различия между версиями

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
мНет описания правки
 
Строка 2: Строка 2:
: В этом параметре конфига прописывается спикок AID'ов (идентификаторы игроков), которые считаются дружественными. Если на экране появляется игрок из этого списка, то сообщение об этом игроке в консоли попадёт в домен parseMsg_presence, вместо обычного parseMsg_presence/player. Это бывает полезно при настройке звукового оповещения в [[beepDomains]].
: В этом параметре конфига прописывается спикок AID'ов (идентификаторы игроков), которые считаются дружественными. Если на экране появляется игрок из этого списка, то сообщение об этом игроке в консоли попадёт в домен parseMsg_presence, вместо обычного parseMsg_presence/player. Это бывает полезно при настройке звукового оповещения в [[beepDomains]].


[[Category:onfig.txt]]
[[Category:config.txt]]

Текущая версия от 01:59, 29 марта 2010

friendlyAID [<player IDs>]
В этом параметре конфига прописывается спикок AID'ов (идентификаторы игроков), которые считаются дружественными. Если на экране появляется игрок из этого списка, то сообщение об этом игроке в консоли попадёт в домен parseMsg_presence, вместо обычного parseMsg_presence/player. Это бывает полезно при настройке звукового оповещения в beepDomains.