Согласен, и писать этот интерфейс не на гребаном перле, а на нормальном C++Antarx писал(а):piroJOKE
угу, который в хКоре тормозит на Атлоне64 3000+
Да и вообще, имхо, из всего этого интерфейса полезна только карта, по которой можно мышкой тыкать для удобства навигации. Ну а если делать графические навороты, то нужно сделать мини-рагнорок интерфейс - то есть со всплывающими окошками дилов/разговоров с нпс, миникарты близлежащий местности с игроками итд...
И вообще выбор перла в качестве языка для написания бота - глобальная ошибка. То же самое написанное на C++ работало бы на порядки быстрее.