inInventory

Материал из Руководство по OpenKore
Перейти к: навигация, поиск
inInventory [<item name> <range>]
В этом атрибуте прописываются пары значений: имя итема и диапазон. Если количество указанных итемов в инвентаре попадает в заданный диапазон, то условие выполняется и блочный параметр срабатывает. Можно указать список пар, разделяя их запятыми, например:
<item> <range>[, <item1> <range1>[, ...]]

Пример:

  • Персонаж будет использовать скилл "Aqua Benedicta", если в инвентаре есть хотя бы одна пустая бутылка и персонаж не сидит.
useSelf_skill Aqua Benedicta {
	notWhileSitting 1
	inInventory Empty Bottle > 0
}