Бот кидает касты на себя
Добавлено: Чт июн 18, 2009 6:08 pm
Вобщем суть вопроса в том чтобы куда и что прописать чтобы бот бегал и кастовал и лечил себя?
кое что нашел но там что то проблемное и куда это писать я не знаю то ли в макрос то ли в конфиг подскажите
useSelf_skill Blessing {
lvl 10
sp > 50
inLockOnly 0
whenStatusInactive Blessing
}
useSelf_skill Increase AGI {
lvl 10
sp > 50
inLockOnly 0
whenStatusInactive Increase AGI
}
partySkill Increase AGI {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
manualAI 0
target
target_hp
target_isJob
target_isNotJob
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive Increase AGI
target_aggressives
target_monsters
target_timeout 0
target_deltaHp
target_dead 0
inInventory
isSelfSkill 0
}
partySkill Blessing {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
manualAI 0
target
target_hp
target_isJob
target_isNotJob
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive Blessing
target_aggressives
target_monsters
target_timeout 0
target_deltaHp
target_dead 0
inInventory
isSelfSkill 0
}
кое что нашел но там что то проблемное и куда это писать я не знаю то ли в макрос то ли в конфиг подскажите
useSelf_skill Blessing {
lvl 10
sp > 50
inLockOnly 0
whenStatusInactive Blessing
}
useSelf_skill Increase AGI {
lvl 10
sp > 50
inLockOnly 0
whenStatusInactive Increase AGI
}
partySkill Increase AGI {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
manualAI 0
target
target_hp
target_isJob
target_isNotJob
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive Increase AGI
target_aggressives
target_monsters
target_timeout 0
target_deltaHp
target_dead 0
inInventory
isSelfSkill 0
}
partySkill Blessing {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
manualAI 0
target
target_hp
target_isJob
target_isNotJob
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive Blessing
target_aggressives
target_monsters
target_timeout 0
target_deltaHp
target_dead 0
inInventory
isSelfSkill 0
}